• شماره ركورد
    24557
  • شماره راهنما
    EDU2 797
  • عنوان

    بررسي اثربخشي آزمايشگاه مجازي در درس علوم بر مهارت هاي حل مسئله، انگيزش و پيشرفت تحصيلي دانش آموزان ششم ابتدايي شهر خميني شهر

  • مقطع تحصيلي
    كارشناسي ارشد
  • رشته تحصيلي
    علوم تربيتي - تكنولوژي آموزشي
  • دانشكده
    علوم تربيتي و روان شناسي
  • تاريخ دفاع
    1403.10.24
  • صفحه شمار
    97. ص
  • استاد راهنما
    نگين برات دستجردي
  • كليدواژه فارسي
    آزمايشگاه مجازي , مهارت حل مسئله , انگيزش , پيشرفت تحصيلي , دانش¬آموزان ششم ابتدايي , درس علوم
  • چكيده فارسي
    هدف اين پژوهش بررسي اثربخشي آزمايشگاه مجازي در درس علوم بر مهارت‌هاي حل مسئله، انگيزش و پيشرفت تحصيلي دانش‌آموزان ششم ابتدايي شهر خميني‌شهر بود. روش پژوهش كاربردي و از نوع شبه‌تجربي بوده است. و در آن از طرح پيش‌آزمون-پس‌آزمون همراه با گروه كنترل استفاده شده بود. جامعه آماري اين پژوهش شامل تمامي دانش‌آموزان ششم ابتدايي شهرستان خميني‌شهر در سال تحصيلي 1403-1402 بود. با استفاده از روش نمونه‌گيري هدفمند، مدرسه ابوريحان 2 براي اجراي پژوهش انتخاب شد و دو كلاس 38 نفري از دانش آموزان دختر با ميانگين سني 12سال انتخاب گرديد. به‌صورت تصادفي، يك كلاس به عنوان گروه آزمايش و ديگري به عنوان گروه كنترل گزينش شدند. سپس گروه آزمايش طي 11 جلسه‌ي 40 دقيقه اي در برنامه مداخله شركت كرد و با آزمايشگاه مجازي آتا و PhET جلسات ياددهي يادگيري پيگيري شد. دانش¬آموزان گروه كنترل با همان روش سنتي آموزش ديدند. ابزارهاي گردآوري داده‌هاي پژوهش شامل پرسشنامه حل مسئله هپنر و پترسن (1982)، پرسشنامه انگيزش تحصيلي هارتر (1981) و آزمون پيشرفت تحصيلي محقق‌ساخته بود. داده‌هاي پژوهش با استفاده از آزمون تحليل كواريانس تك‌متغيري و آزمون تعقيبي بنفروني به كمك نرم‌افزار SPSS24 مورد تجزيه و تحليل قرار گرفت. نتايج پژوهش نشان داد كه استفاده از آزمايشگاه مجازي آتا و PhET، مهارت حل مسئله، انگيزش و پيشرفت تحصيلي دانش‌آموزان در گروه آزمايش را افزايش داده است. همچنين تفاوت معناداري بين دو گروه آزمايش و كنترل در نمرات 2 مورد از مؤلفه‌هاي مهارت حل مسئله «گرايش-اجتناب و اعتماد به حل مسائل» وجود دارد؛ اما تفاوت معناداري بين دو گروه در نمرات مؤلفه¬ي «كنترل شخصي» وجود نداشته است. نتايج نشان داد استفاده از آزمايشگاه مجازي در درس علوم توانسته است مؤلفه‌هاي انگيزش «انگيزش دروني و انگيزش بيروني» دانش¬آموزان ششم ابتدايي را افزايش بدهد. پيشنهاد مي‌شود پژوهشگران تحقيقاتي جهت بررسي اثرگذاري استفاده از آزمايشگاه مجازي بر متغير درگيري تحصيلي دانش¬آموزان كه لازمه¬ي يادگيري بهتر مي‌باشد، انجام دهند. همچنين پژوهش‌هايي به منظور بررسي ميزان پايداري نتايج استفاده از اين فناوري نوين آموزشي انجام شود و دوره‌هاي پيگيري اجرا گردد و پژوهشگران تحقيقاتي با اين موضوع روي دانش¬آموزان ساير مقاطع و با حجم نمونه بيشتر انجام دهند و از روش¬هاي مختلف تحقيق ازجمله روش‌هاي كيفي براي انجام پژوهش بهره گيرند. پيشنهاد مي شود متخصصان تكنولوژي آموزشي همراه با متخصصان برنامه¬نويسي، روانشناسي تربيتي و معلمان آزمايشگاه‌هايي با كيفيت و در سطوح بالاتر و نزديك تر به واقعيت مخصوص مقطع ابتدايي طراحي كنند و كارگاه‌هاي آموزشي براي معلمان جهت آشنايي و به كارگيري نرم¬افزار‌هاي شبيه¬سازي در فرآيند تدريس برگزار شود.
  • كليدواژه لاتين
    virtual lab , problem solving skills , motivation , academic achievement , sixth grade students , science course
  • عنوان لاتين
    Investigating the effectiveness of virtual lab in science course on problem solving skills, motivation, an‎d academic achievement of sixth grade students of Khomeinishahr city
  • گروه آموزشي
    علوم تربيتي
  • چكيده لاتين
    The purpose of this research was to determine the effectiveness of virtual laboratories in science lessons on problem-solving skills, motivation, an‎d academic achievement among sixth-grade students in Khomeini Shahr. The research employed an applied methodology of a quasi-experimental design, utilizing both pre-test an‎d post-test assessments alongside a control group. The statistical population for this study consists of all sixth-grade students in Khomeini Shahr during the 2023- 2024 academic year. Through purposeful sampling, Abu Rayhan School 2 was selec‎ted for the research, two classes of 38 female students with an average age of 12 years were selec‎ted. One class was ran‎domly assigned as the experimental group, while the other served as the control group. The experimental group engaged with the independent variable, specifically the Ata an‎d PhET virtual laboratories, over 11 sessions, while the control group received traditional instruction. Data collection tools included the Hepner an‎d Peterson (1982) problem-solving questionnaire, the Harter (1981) academic motivation questionnaire, an‎d a researcher-developed academic achievement test. The research data were analyzed using one-way analysis of covariance an‎d the Bonferroni post-hoc test with SPSS24 software. The results indicated that the use of the Ata an‎d PhET virtual laboratories significantly enhanced the problem-solving skills, motivation, an‎d academic achievement of students in the experimental group. Furthermore, there was a significant difference between the experimental an‎d control groups in two components of problem-solving skills: "approach-avoidance" an‎d "confidence in problem-solving." However, no significant difference was found between the two groups in the scores for the "personal control" component. The findings demonstrate that the use of virtual laboratories in science lessons effectively improved both "intrinsic motivation" an‎d "extrinsic motivation" among sixth-grade students. It is suggested that researchers conduct research to examine the impact of using virtual laboratories on the variable of studentsʹ academic engagement, which is essential for better learning. Also, research should be conducted to examine the sustainability of the results of using this new educational technology, an‎d follow-up courses should be implemented. Researchers should conduct research on this topic on students from other grades an‎d with a larger sample size, an‎d use different research methods, including qualitative methods, to conduct research. It is suggested that educational technology specialists, together with programming experts, educational psychology experts, an‎d teachers, design quality laboratories at higher levels an‎d closer to reality specifically for the elementary school level, an‎d that training workshops be held for teachers to familiarize themselves with an‎d use simulation software in the teaching process.
  • تعداد فصل ها
    4
  • فهرست مطالب pdf
    123200
  • نويسنده

    تاجي، فاطمه